QT中PRO文件写法的详细介绍
在QT中,有一个工具qmake可以生成一个makefile文件,它是由.pro文件生成而来的,.pro文件的写法如下:
- 注释 从“#”开始,到这一行结束。 2.模板变量告诉qmake为这个应用程序生成哪种makefile。下面是可供使用的选择: TEMPLATE = app A> app -建立一个应用程序的makefile。这是默认值,所以如果模板没有被指定,这个将被使用。 B> lib - 建立一个库的makefile。 C> vcapp - 建立一个应用程序的VisualStudio项目文件。 D> vclib - 建立一个库的VisualStudio项目文件。 E> subdirs -这是一个特殊的模板,它可以创建一个能够进入特定目录并且为一个项目文件生成makefile并且为它调用make的makefile。
指定生成的应用程序放置的目录
DESTDIR += ../bin
指定生成的应用程序名
TARGET = pksystem
配置信息
CONFIG用来告诉qmake关于应用程序的配置信息。 CONFIG+= qt warn_on release 在这里使用“+=”,是因为我们添加我们的配置选项到任何一个已经存在中。这样做比使用“=”那样替换已经指定的所有选项是更安全的。 A> qt部分告诉qmake这个应用程序是使用Qt来连编的。这也就是说qmake在连接和为编译添加所需的包含路径的时候会考虑到Qt库的。 B> warn_on部分告诉qmake要把编译器设置为输出警告信息的。 C> release部分告诉qmake应用程序必须被连编为一个发布的应用程序。在开发过程中,程序员也可以使用debug来替换release
指定uic命令将.ui文件转化成ui_*.h文件的存放的目录
UI_DIR += forms
指定rcc命令将.qrc文件转换成qrc_*.h文件的存放目录
RCC_DIR += ../tmp
指定moc命令将含Q_OBJECT的头文件转换成标准.h文件的存放目录
MOC_DIR += ../tmp
指定目标文件(obj)的存放目录
OBJECTS_DIR += ../tmp
程序编译时依赖的相关路径
DEPENDPATH += . forms include qrc sources
头文件包含路径
INCLUDEPATH += .
qmake时产生的信息,【
a读取变量a的字符串】,【 (PATH)读取环境变量PATH】
message($$(PATH))
源文件编码方式
CODECFORSRC = GBK
工程中包含的头文件
HEADERS += include/painter.h
工程中包含的.ui设计文件
FORMS += forms/painter.ui
工程中包含的源文件
SOURCES += sources/main.cpp sources/painter.cpp
工程中包含的资源文件
RESOURCES += qrc/painter.qrc
LIBS += -L folderPath //引入的lib文件的路径 -L:引入路径 Release:LIBS += -L folderPath // release 版引入的lib文件路径 Debug:LIBS += -L folderPath // Debug 版引入的lib 文件路径 DEFINES += XX_XX_XXX //定义编译选项,在.h文件中就可以使用 :#ifdefine xx_xx_xxx RC_FILE = xxx.icns
-
平台相关性处理 我们在这里需要做的是根据qmake所运行的平台来使用相应的作用域来进行处理。为Windows平台添加的依赖平台的文件的简单的作用域看起来就像这样: win32 { SOURCES += hello_win.cpp }
当你已经创建好你的项目文件,生成Makefile就很容易了,你所要做的就是先到你所生成的项目文件那里然后输入: Makefile可以像这样由“.pro”文件生成: qmake -oMakefile hello.pro 对于VisualStudio的用户,qmake也可以生成“.dsp”文件,例如: qmake -tvcapp -o hello.dsp hello.pro
++++++++++++++++++++++++一个PRO文件实例++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ TEMPLATE = app #模块配置 LANGUAGE = C++ #C++语言 CONFIG += qt warn_on debug release
引入的lib文件,用于引入动态链接库
LIBS += qaxcontainer.lib
头文件包含路径
INCLUDEPATH += ../../qtcompnent/qtchklisten/inc ../../qtcompnent/qtclearfile/inc ../../validator/inc/validerrcode ../../qtcompnent/qtdir/inc ../inc ../../utillib/inc/xmlapi ../../utillib/inc/util ../../xercesc ../../qtcompnent/qteditor/inc ../../qtcompnent/qtfunreview/inc ../../qtcompnent/qttable/inc ../../qtcompnent/qtversion/inc ../../qtcompnent/qtini/inc ../../icdtool/icdservices/inc ../../icdtool/dataset/inc ../../icdtool/doi/inc ../../icdtool/reportcontrol/inc ../../icdtool/GSEconctrol/inc ../../icdtool/inputs/inc ../../icdtool/SMVconctrol/inc ../../icdtool/logcontrol/inc ../../scdpreview/inc/scdpreviewtoollib ../../scdpreview/form ../../icdtool/sclcontrol/inc ../../icdtool/log/inc ../../icdtool/settingcontrol/inc ../../qtcompnent/qteditor/inc ../../qtcompnent/qttreeview/inc ../../qtcompnent/qttabwidget/inc ../../communication/inc ../../qtcompnent/qtabout/inc ../iedmanage/inc ../ldmanage/inc ../foriecrun/inc ../../qtcompnent/validset/inc
工程中包含的头文件
HEADERS += ../inc/exportstable.h / ../inc/maintabwidget.h / ../inc/outputtab.h / ../inc/strutil.h / ../inc/treeeditview.h / ../inc/MainForm.h / ../inc/recenfileini.h / ../inc/ExportCIDFunction.h
工程中包含的源文件
SOURCES += ../src/main.cpp / ../src/exportstable.cpp / ../src/maintabwidget.cpp / ../src/outputtab.cpp / ../src/treeeditview.cpp / ../src/MainForm.cpp / ../src/recenfileini.cpp / ../src/ExportCIDFunction.cpp
工程中包含的.ui设计文件
FORMS = ../form/scdmainform.ui / ../form/exportiedform.ui / ../form/Exportsedform.ui / ../form/Importsedform.ui / ../form/formiminputs.ui
图像文件
IMAGES = images/substation.png / images/communication.png / images/autocom.png / images/reportcfg.png / images/comcfg.png / images/filetrans.png / images/review.png / images/setting.png
工程中包含的资源文件
RESOURCES = Scintilla.qrc
CONFIG -= release
CONFIG -= debug
RC_FILE = scdtool.rc
BINLIB = ../../bin ../../xercesc/lib UI_HEADERS_DIR = ../inc # .ui文件转会为.h 存放的目录 UI_SOURCES_DIR = ../src # .ui文件转会为.cpp 存放的目录 QMAKE_LIBDIR = $${BINLIB} release { TARGET = scdtool #指定生成的应用程序名 OBJECTS_DIR = ../../obj/scdtool/release #指定目标文件(obj)的存放目录 } debug { TARGET = scdtool_d #指定生成的应用程序名 OBJECTS_DIR = ../../obj/scdtool/debug #指定目标文件(obj)的存放目录 } MOC_DIR = $${OBJECTS_DIR} DESTDIR = ../../bin #指定生成的应用程序放置的目录
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