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ExitThread() 函使用方法及例子
ExitThread() 函数:
功能: 提前结束一个线程
原型: VOID ExitThread(DWORD dwExitCode)
参数: dwExitCode 线程的返回值
函数行为: 该函数最好用于 C 程序里,在 C++里调用该函数结束线程,并不会调用有关对象的析构函数以及其它的自动清理动作.当在线程里调用该函数后,线程的堆栈将被收回,所有未完成的I/O操作将被取消,于其连接的动态连接库也被分离.如果该线程是程序里的最后一个线程,则程序也随之结束.线程对象将发出一个信号,释放所有等待该线程结束的线程.一个线程结束了,并不需要释放与之相关的线程对象句柄,当与线程对象句柄相关的所有线程结束后,线程对象句柄将被删除.
以上是MSDN里的,有的没写了,主要问题是,候捷翻译书上说(Pg: 67)
" 这一线程的结束(不论是因为返回或因为调用了ExitThread())会使得程序中得所有线程都
被迫结束,程序也因此而结束,其它线程没有机会做清理工作."
而后面又说:
" 在主线程中调用ExitThread()也可以,那会导致线程结束而"worker线程"继续存在"
这前后矛盾的话相差就是几行文字,看了觉得不提出来心里就不爽,难到"所有线程"不能包括"worker线程"吗 ??? (注:worker线程是指与 UI 无关的纯计算线程)
下面的程序就否定了,在主线程里调用ExitThread()函数使得所有线程都被迫结束得观点:
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include
#include
#include
#include
DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID);
VOID TestFun();
DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID p){
for(;;)
puts("In ThreadProc()");
return 100;
}
int main(){
HANDLE hThread;
DWORD dwThId;
hThread = CreateThread(NULL,0,ThreadProc,0,0,&dwThId);
if(hThread){
puts("start thread");
CloseHandle(hThread);
}
ExitThread(2);
assert(FALSE);
return EXIT_SUCCESS;
}
功能: 提前结束一个线程
原型: VOID ExitThread(DWORD dwExitCode)
参数: dwExitCode 线程的返回值
函数行为: 该函数最好用于 C 程序里,在 C++里调用该函数结束线程,并不会调用有关对象的析构函数以及其它的自动清理动作.当在线程里调用该函数后,线程的堆栈将被收回,所有未完成的I/O操作将被取消,于其连接的动态连接库也被分离.如果该线程是程序里的最后一个线程,则程序也随之结束.线程对象将发出一个信号,释放所有等待该线程结束的线程.一个线程结束了,并不需要释放与之相关的线程对象句柄,当与线程对象句柄相关的所有线程结束后,线程对象句柄将被删除.
以上是MSDN里的,有的没写了,主要问题是,候捷翻译书上说(Pg: 67)
" 这一线程的结束(不论是因为返回或因为调用了ExitThread())会使得程序中得所有线程都
被迫结束,程序也因此而结束,其它线程没有机会做清理工作."
而后面又说:
" 在主线程中调用ExitThread()也可以,那会导致线程结束而"worker线程"继续存在"
这前后矛盾的话相差就是几行文字,看了觉得不提出来心里就不爽,难到"所有线程"不能包括"worker线程"吗 ??? (注:worker线程是指与 UI 无关的纯计算线程)
下面的程序就否定了,在主线程里调用ExitThread()函数使得所有线程都被迫结束得观点:
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include
#include
#include
#include
DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID);
VOID TestFun();
DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID p){
for(;;)
puts("In ThreadProc()");
return 100;
}
int main(){
HANDLE hThread;
DWORD dwThId;
hThread = CreateThread(NULL,0,ThreadProc,0,0,&dwThId);
if(hThread){
puts("start thread");
CloseHandle(hThread);
}
ExitThread(2);
assert(FALSE);
return EXIT_SUCCESS;
}
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